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ई-गेमिंग नियामक ने कमान संभाली, ई-स्पोर्ट्स पंजीकरण पर ध्यान केंद्रित किया

02 May 2026
1 min

ऑनलाइन गेमिंग अथॉरिटी ऑफ इंडिया (OGAI)

ऑनलाइन गेमिंग अथॉरिटी ऑफ इंडिया (OGAI) ने आधिकारिक तौर पर ऑनलाइन गेमिंग के लिए वैधानिक क्षेत्रीय नियामक के रूप में अपनी भूमिका शुरू कर दी है, जो ई-स्पोर्ट्स संस्थाओं के पंजीकरण और सार्वजनिक शिकायतों के प्रबंधन पर ध्यान केंद्रित कर रही है।

प्रमुख पहल और जिम्मेदारियां

  • ई-स्पोर्ट्स संस्थाओं का पंजीकरण:
    • ई-स्पोर्ट्स संस्थाओं के लिए डिजिटल पंजीकरण प्रमाण पत्र प्राप्त करने हेतु एक आधिकारिक पोर्टल अब चालू हो गया है।
    • राष्ट्रीय खेल प्रशासन अधिनियम, 2025 का अनुपालन करने के लिए, अपने टूर्नामेंट को ई-स्पोर्ट्स के रूप में ब्रांडिंग करने वाले प्लेटफार्मों के लिए पंजीकरण अनिवार्य है। 
    • 10 साल के लिए पंजीकरण का उद्देश्य डेवलपर्स को राज्य स्तर पर जुए के खिलाफ की जाने वाली कार्रवाई से बचाना है।
  • शिकायत निवारण:
    • ऑनलाइन गेमिंग सेवा प्रदाताओं को शिकायत निवारण तंत्र स्थापित करना होगा।
    • यदि 30 दिनों के भीतर उनकी समस्याओं का समाधान नहीं होता है, तो उपयोगकर्ता प्राधिकरण के पास शिकायत दर्ज करा सकते हैं, और प्राधिकरण के पास अपीलों पर विचार करने के लिए अतिरिक्त 30 दिन का समय होता है।
  • प्रमाणन और अनुपालन:
    • ई-स्पोर्ट्स पंजीकरण के लिए आवेदन करने वालों को युवा मामले और खेल मंत्रालय से प्रमाण पत्र भी प्राप्त करना होगा।
    • यह सुनिश्चित करने के प्रयास किए जा रहे हैं कि असली पैसे वाले गेम खुद को ई-स्पोर्ट्स के रूप में पेश न करें।
  • सार्वजनिक विश्वास और विनियमन:
    • प्राधिकरण के पास यह निर्धारित करने का अधिकार है कि कोई खेल पैसे का खेल है या नहीं, चाहे शिकायतों के माध्यम से या अपनी स्वयं की पहल पर।

संरचना और शासन

  • OGAI की अध्यक्षता MeitY के अतिरिक्त सचिव अध्यक्ष के रूप में करते हैं।
  • पांच मंत्रालयों के संयुक्त सचिव इसके सदस्य हैं: गृह मंत्रालय, सूचना एवं प्रसारण मंत्रालय, युवा मामले एवं खेल विभाग, वित्तीय सेवा विभाग और कानूनी मामलों का विभाग। 
  • प्राधिकरण के लोगो को डिजाइन करने के लिए एक प्रतियोगिता चल रही है।

बाजार का अवलोकन और अनुमान

  • 2024 में, भारतीय ऑनलाइन गेमिंग बाजार ने ₹23,200 करोड़ का राजस्व अर्जित किया, जिसमें से 77% लेनदेन-आधारित खेलों से आया।
  • बाजार में 2027 तक 11% की CAGR से वृद्धि होने और ₹31,600 करोड़ तक पहुंचने की उम्मीद है।

ऑनलाइन गेमिंग के प्रचार और विनियमन अधिनियम, 2025 को वास्तविक धन वाले खेलों से जुड़े आत्महत्याओं और लत जैसी समस्याओं से निपटने के लिए पारित किया गया था, जिसके परिणामस्वरूप बाद में ऐसे खेलों को बंद कर दिया गया। 

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ऑनलाइन गेमिंग के प्रचार और विनियमन अधिनियम, 2025

एक अधिनियम जो वास्तविक धन वाले खेलों से जुड़ी आत्महत्याओं और लत जैसी समस्याओं से निपटने के लिए पारित किया गया था। इस अधिनियम के परिणामस्वरूप ऐसे खेलों को बंद कर दिया गया, जिससे ऑनलाइन गेमिंग क्षेत्र में सुधार हुआ।

MeitY

Ministry of Electronics and Information Technology. It is the nodal ministry for formulating policies and coordinating the development of the electronics, computer software and IT industries in India.

वास्तविक पैसे वाले खेल (Real Money Games)

ऐसे ऑनलाइन खेल जिनमें खिलाड़ी वास्तविक धन का उपयोग करके भाग लेते हैं और जीत सकते हैं। OGAI का प्रयास यह सुनिश्चित करना है कि ऐसे खेलों को ई-स्पोर्ट्स के रूप में गलत तरीके से प्रस्तुत न किया जाए।

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