ऑनलाइन गेमिंग पर मसौदा कानून
इलेक्ट्रॉनिक्स और आईटी मंत्रालय (MeitY) ने मसौदा कानून, 'ऑनलाइन गेमिंग प्रचार और विनियमन विधेयक, 2025' प्रस्तावित किया है। इसका उद्देश्य ऐसी सभी ऑनलाइन गेमिंग सेवाओं पर पूर्ण प्रतिबंध लगाना है, जहां उपयोगकर्ता अधिक कमाई की उम्मीद के साथ गेम खेलने के लिए पैसे जमा करते हैं।
प्रमुख चिंताएँ और उद्देश्य
- ऑनलाइन गेमिंग प्लेटफॉर्म के माध्यम से धन शोधन के आरोपों को संबोधित करना।
- डिजिटल वॉलेट, क्रिप्टोकरेंसी और आतंकवादी संगठनों के लिए संभावित संचार चैनलों से संबंधित राष्ट्रीय सुरक्षा चिंताओं को कम करना।
- विदेशी संस्थाओं को भारतीय कर और कानूनी दायित्वों से बचने से रोकना।
प्रस्तावित दंड
- भारत में ऑनलाइन गेम की पेशकश पर प्रतिबंध, उल्लंघन करने वालों के लिए तीन साल तक की कैद और 1 करोड़ रुपये का जुर्माना।
- ऐसे प्लेटफॉर्म को बढ़ावा देने वाले सोशल मीडिया इंफ़्लुएंसर्स को दो साल की कैद और 50 लाख रुपये का जुर्माना हो सकता है।
- बैंकों और वित्तीय संस्थानों को इन प्लेटफार्मों पर लेन-देन की सुविधा देने से प्रतिबंधित किया जा सकता है।
उद्योग पर प्रभाव
- यदि इसे क्रियान्वित किया गया तो 2029 तक ऑनलाइन गेमिंग उद्योग के अनुमानित 9 बिलियन डॉलर के बाजार पर इसका गंभीर प्रभाव पड़ सकता है।
- उद्योग पहले से ही 28% GST का सामना कर रहा है, जिसमें 40% तक की वृद्धि होने की संभावना है।
ई-स्पोर्ट्स को बढ़ावा देना
- सरकार का लक्ष्य ई-स्पोर्ट्स को वास्तविक धन वाले गेमिंग से अलग एक वैध प्रतिस्पर्धी खेल के रूप में बढ़ावा देना है।
नियामक विकास
विधेयक में प्रतिस्पर्धी ई-स्पोर्ट्स को बढ़ावा देने, अनुपालन सुनिश्चित करने और मनोरंजन एवं शिक्षा के लिए ऑनलाइन सोशल गेम्स के विकास को समर्थन देने हेतु एक केंद्रीय प्राधिकरण के गठन की परिकल्पना की गई है। ऑनलाइन सोशल गेम्स सदस्यता या एक्सेस शुल्क के माध्यम से भुगतान स्वीकार कर सकते हैं, बशर्ते वे दांव या दांव न हों।